La locura de Saints Row elevada al cubo.
Es difícil imaginar que después de los últimos Saints Row el equipo de Volition pueda crear un juego todavía más loco que este, pero no hay ninguna duda de que Agents of Mayhem consigue este título. Los jugadores se sumergen en un mundo de superhéroes y superpoderes donde cada combate es una sucesión de enfrentamientos locos en los que no hay nada decidido hasta el final de la batalla.
La cultura pop está de vuelta
Más allá del recurso de mostrar como protagonistas a personajes propios de los cómics de superhéroes, lo que hace Volition en Agents of Mayhem es sumergirnos en una oda a la cultura pop de los años 80 y 90. Esto es apreciable mientras jugamos en multitud de detalles, en guiños gráficos y sonoros e incluso en la presencia de personajes que más bien parecen sacados de series de televisión como El Equipo A o El Coche Fantástico. Es una clara forma de llamar la atención de su público y de divertirnos todavía más con sus irreverencias interminables.
Flexibilidad en el sistema de juego
Durante la partida vamos a controlar a tres superagentes a los que habremos elegido previamente y entre los que es posible cambiar en cualquier momento dependiendo de lo que nos apetezca y de las necesidades de cada situación. Cada personaje es distinto a los demás y resulta tan personalizable que habrá momentos en los que no se nos acabarán las ideas para lo que podremos hacer con ellos. Esto ayuda a que Agents of Mayhem sea aún más adictivo.